首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但没绘画基础也能选择这个专业的,可完全在大学期间再学习设计类相关知识。
随着5G通信技术的发展,未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会促进拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的工作前途还是很不错的。
数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学等课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是采用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验要比较长的时间。
数字媒体技术专业的学生最好通过你自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个对自己最合适的发展趋势,不同的发展趋势有不同的能力要求。很常见的发展趋势包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划、产品经理等,若选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。
最后,随着移动网络、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会慢慢的高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和AI领域,我会陆续写一些关于网络技术方面的文章,感兴趣的朋友能关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
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